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仕様

触接判定について

wikiwikiの触接判定の記事が更新されていました。 フェーズ1「触接機の選択判定を開始できるかどうか」の判定(開始判定)では搭載数(スロットの数)、装備自体の索敵が、フェーズ2「どの機体が触接を担当するか」の判定(選択判定)では装備自体の命中が大事な…

艦載機熟練度について雑感

以下のスクショ5枚からの推測なんですが ・ネームド艦載機のみ熟練度が増していく(追記参照) ・通常海域の他に支援艦隊を出すのみでも熟練度が増していく ・決戦支援艦隊が不発に終わっても熟練度は増していく これが熟練度か 今朝5-5に出した飛龍だけ…

支援任務、遠征中止は無理なのね・・・

水上機基地建設出す予定のを決戦支援に出しちまった・・・ これ、遠征中止できないのか・・・\(^o^)/オワタ 遠征隊回収のため支援なしでE5特攻してくるわ・・・ (運良く?初戦で長門が大破して支援艦隊も早々に戻ってきましたとさ・・・)

前衛(道中)支援、艦隊決戦支援のcondの減り方

前衛(道中)支援 -1~-5でランダム 艦隊決戦支援 -1~-10でランダム なんだね・・・今まで知らなかった・・・ 疲労度 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

艦隊司令部施設 

E6Mマスで戦艦2隻が大破したので一度の戦闘で2隻退避できるのか気になった 艦隊司令部施設 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 使用上の注意 同じ戦闘で2隻以上大破した場合でも、退避できる大破艦は1隻のみで、連続した意見具申は発生しない。1隻分…

支援艦隊

以下を参考に、飛龍、蒼龍は艦攻艦爆2つで反航キャップに達するので電探2つ積み 隼鷹、龍驤は4つ積まないと反航キャップに達しない感じなので決戦支援には不向きかもしれない。 共通して言えるのはなるべく命中補正のある艦攻艦爆を積んでいくことだろう…

連合艦隊、第二艦隊旗艦大破進軍

艦これ 連合艦隊 第二艦隊旗艦は轟沈するのか ‐ ニコニコ動画:GINZA E2で第二旗艦が大破してしまったので慌てて調べてみたところ轟沈はしない模様

敵装甲

海域別に記載されてるのがあると便利なんだけどな・・・ 現状役立ちそうなページ2つ 敵の装甲と砲雷撃戦の火力の話。装備選択の指針になるかもしれない話 : 艦これのススメ 敵艦船 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

触接(wikiより)

触接の成功率、二式艦上偵察機が圧倒的じゃないか・・・ローテ分ほしい・・・ 航空戦 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* ▲ ▼ 触接 触接とは、偵察機が発見した敵艦の監視を続け、後続の攻撃機隊の誘導を行うことです。航空戦において、触接が成功する…

与ダメージの算定に関わる要素の考察(wikiより)

5-4周回し始めた最近になって意識し始めたんだけど奥が深すぎる・・・ イベまでに頭に叩きこまないと・・・ 戦闘について - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 基本的なダメージ計算式は次の通り。 ダメージ = ( [ 基本攻撃力 × キャップ前補正 ] × キャ…

摩耶砲のコスト

Wikiから数字を拾ったところ ネジ40,開発資材59、鉄880、ボーキ770、12.7cm連装高角砲x6 が必要になるっぽい(★6から改修確実化をしていくとして) 改修工廠 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

改修工廠曜日別逆引き

夕立砲、2号砲の★4は終わったので 五連酸素★4(水、木)九一式徹甲弾★1(火以外)、94式高射装置★10→摩耶砲(木、金、土、日)、35.6cm連装砲(金、土、日)、空きの曜日に四連酸素★6,★7を作っていく 他に秋月砲(月、火、水、木)★4x2にする…

対空カットイン射撃

イベまでによく理解しとかないとなぁ・・・ 重巡、戦艦なんかは昼連撃と対空カットイン両立はできないんだねぇ・・・ (というか、両立できるのは4スロ軽巡のみ) 航空戦 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 対空カットイン射撃 2014/11/14アップデート…

夜間特殊攻撃

基本主砲x2の連撃 運の高い駆逐は魚雷カットイン、運の高い重巡は主砲x2魚雷のカットイン くらいで理解しておけばよいのか?(後者は昼連撃と両立するのかな) 戦闘について - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 攻撃種別主砲副砲魚雷倍率備考 カッ…

弾着観測射撃

戦艦は主砲x2、徹甲弾の徹甲弾カットイン、他は主砲x2以上の連撃 連撃は主砲2以上ってなってるけど、夜間特殊攻撃でも連撃にしようとすると あまり組み合わせはないんだろうな。。 戦闘について - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 分類組み合わせ…

制空状態の条件と効果

制空状態の条件と、その効果は以下の通り。 制空状態自軍必要制空値敵機迎撃割合触接弾着観測射撃夜間触接*11 自軍敵軍自軍敵軍自軍敵軍 制空権喪失 1/3倍未満もしくは自艦隊索敵失敗 0%~10% 不 可 不 可 不 可 航空劣勢(非表示) 1/3以上~2/3未満 0%~40%…

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