戦果稼ぎ
被弾リスクに目を瞑れば支援用だけでなく本隊の空母にも使える。 艦載機熟練度のおかげで空母のキラ付けはほんと楽になりました。 以下艦載機は基本的に熟練度MAXが前提 旗艦 キラ付けしたい空母 艦攻x3、彩雲(二式) 随伴空母※ 艦戦2、艦攻、二式(電探…
(Wikiより) 4-5の削り時について、CFJMの4戦ルートで攻略していきます。 Fから戦艦+航戦+空母の合計が3隻以下でJです。 主な攻略サイトを見ると圧倒的に空母2航戦1の編成が多いですが、当サイトは空母1航戦2を推奨します。 理由としては空母の場合…
目的 ウィークリー任務(というかネジ貰える任務)と戦果稼ぎの両立 泊地修理と入渠ドックでできるだけ回復させバケツ節約 時系列 出撃x2 軽巡、駆逐主力に適当にキラ付け あ号 10回出撃 補給艦3隻 2-3(潜水5)余ったら軽巡、駆逐主力に適当にキラ…
まずは零式水中聴音機。 軽空母か水母に積むのが良いんですかね。 次に15m二重測量儀+21号電探改二。未知の装備ですね・・・この装備、三群ではもらえないみたいですね・・・たまたま二群目指して入った月にもらえるとかラッキーでした☆ 命中+9ですか。…
4-3が最高効率なんでしょうが、戦果も稼ぎたいのと、雲龍型底上げしたいのと二航戦牧場したいのとかもあって5-4周回してます。編成はこんな感じですが、安定させたいなら軽空母のとこ空母なんですかね。空母系に各艦攻1、艦戦3でボーキは100弱で…
結局最終日に63周+2-5砲で+172ほど稼いだが二群は微妙・・・ 以下時系列 30日3時 100位との差50 5-4 25周くらい +50くらい 30日15時 100位との差39 差11しか縮まらず ガチ勢は平日も平常運転かよ・・・ 5-4 38周+2…
経験値 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* によれば 6-3 道中+160ボス+2620 参考 5-4 道中+190ボス+2880 6-2 道中+180ボス+2560 潜水マンを5-4から引きずり出すのは無理そうですね。
最近好んで使っている編成です。(あくまでメインは潜水艦ルート(※潜水マンではない)ですが、回しているとドロップ戦艦が溜まってくるので・・・)航巡は旗艦でMVPも割と取るのですくすくと育ちますが、軽巡は随伴な上MVPは絶望的なのでおまけ程度です。と…
蒼龍改旗艦(艦戦3 艦爆(爆戦))にドロップ戦艦(連撃)、とねちく(連撃 ドラム缶)、空母2(艦戦2 艦攻 艦爆(爆戦))、軽巡(ドラム缶3)で全マス制空確保する感じで回してみた。 最初はうまく周回できたが2周目に蒼龍、軽巡中破、ドロップ戦艦、…
最近、戦果稼ぐようになったのと、5-5コンスタントに割るようになったのと、4-5実装でバケツが純減するようになってきた(*_*; おまけに長距離遠征嫌い、キラ付けしなくなったので大成功バケツ確定遠征もできないため、バケツもらえるのが任務絡みのみ…
3週目日曜15時時点で約1500、EO砲込みで1670 来週のウィークリーこなしてEO砲ぶち込めば1700到達確実 ということで5-4周回は明日のあ号まで自粛してプチ備蓄モードへ レベリング?5-4と演習と任務出撃で間に合ってますw 2群は目指さ…
結論から言えばランカー()狙いなら3セット以上、3群(101~500位)程度で良いなら2セットで十分かと思う。3セットあれば疲労抜きながら延々と回せるけど被弾が嵩んでくると入渠回復待ちになるので実際は延々とという訳にはいかないだろう。回復…
ランカー、じゃなかった、3群になんとか入りました。 ちな2群以下はランカーとは言わないらしいですよ。知ってました? そろそろ任務消化率も加味して欲しいよね。EO終えた後は5-4周回数だけの勝負なんて不毛過ぎる
15時時点で1190 EO+355込みで1545 目安の1700まであと155 4-5が鬼門だわ・・・
改造4、未改造1で回してたけど改造6ないし5で回ったほうが良さげですね。 改造4で潜水マンでない編成引くとボスで被弾した時に火力不足でC敗北になるケースが悔しすぎる。 あと改造6でも中破4とか5とか入渠ドッグ埋めてしまうような悲惨なことは余り…
加古改二完成で駆逐旗艦にした途端、大破がやや増えた。 重巡主力はまずまず育っているので最上型と軽巡の練度上げを優先することにした。 周回安定度順(下に行くにつれて、バケツ率が上がり、道中安定、S率が下がる感じ) 重巡戦艦空母3航巡 航巡戦艦空母…
1075、EO残り355込みで1430 目安の1700まであと230
15時時点でとりあえず1000超えました。 EO未破壊分が355(1-6,2-5、4-5)なのであと300で安全圏入るかな(4-5実装前で1480くらい、実装後で1660くらい) あと2週分の任務消化で150くらいだから残り150を5-4とな…
ドロップ軽巡1、駆逐4がストックできたらキラ付けしたい駆逐を旗艦にして出撃 (だいたい朝の10回出撃と最低値建造でストックできるので近代化改修、解体クエの前に忘れずに出撃) 陣形は全て輪形 6回ゲージを削ったら止め 月末EO砲
5-4のメインは潜水艦ルートになってきたのと、ボス到達、勝利率も満足なので北ルートはもはやサブルートなのであるが、育成艦があるときには北ルートに頼らざるをえないので考え直してみる。 ①旗艦は育成艦 ②道中事故を減らしたい ③ボーキはあり余ってい…
当初ウィークリーを片付けてから5-4周回いう考えでいたのだが 普段5-4周回をしているときは ①潜水艦ルート 小破、中破が溜まってきたら ②北ルート周回 ③ ①、②で小破が溜まってきたら入渠タイムとして休憩 としているので ②のところを ②”4-2、4-4…
5-5割ったことで第2週最低ラインの900到達、ランキングは暫定ながら100位台に。(EO1-6,2-5残し) ウィークリーもまだ残っているのでもう少し稼いでおきたい。
日曜15時の段階で594だったのでなんとか600行きそう。 内訳としては引き継ぎ戦果100、EO(1-5、3-5)で225、ウィークリーや5-4周回その他で275稼げたみたい。 追記 結局617で第1週を終えた。
500位ボーダーを1700として引き継ぎ戦果(ざっくり25x月数)、EOで780、ウィークリー(あ号を5-4で消化)、マンスリーほぼ消化で300なので残り約500を5-4で稼ぐ 第1週 2週目以降に5-5に出撃するのでできるだけ5-4で戦果を…
前提 改造3隻だとやや不安定 改造4隻、未改造1隻でまあまあ安定する 編成順 2戦目夜戦マスの水雷戦隊混じり編成での事故を減らすため、旗艦から運が高い、火力が高い艦を優先して配置する 編成 旗艦 401、呂500、U511 代替艦が少ない艦の定位置 …
あとは5-4でろ号を片付けて、その後の海上護衛任務を片付けてから、支援艦隊のキラが剥がれるまで5-5潜水艦ルートで削っていく予定・・・
下記のスケジュールで行っていく EOだけ抜粋すると 1-5 第1週 1-6 最終週 2-5 最終週 3-5 第1週 4-5 第1週 5-5 第1週ー第2週 マンスリーだけ抜粋すると 1-4 発生した時にあ号があればすぐ 1-5海上護衛月間 ろ号後のウィークリ…
重巡 主砲x3 偵察機 結構MVP取ったりするので駆逐(軽巡)より育つのは早い 戦艦 主砲x3 偵察機 主砲x2 偵察機 徹甲弾 夜戦頼みの際、連撃にしたいので主砲x2 空母x2 ボス制空確保できるくらいの艦戦と艦爆※ 航巡 ドラム缶x4 自由枠 ドロップ戦艦…
前提 ボーダーを安全圏の1850と見積もる(ボーダーは引継戦果があるので毎月微増していく) 追記 一部サーバーは6末3時段階で1700超えていた模様 日々の動きは以下参照 戦果基地 参考 階級 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 月次戦果=[引き継ぎ戦…
今回5-5を初めてゲージ破壊してみて特別戦果稼ぎしていないのに500位近辺に位置できたので、来月もう少し楽に500位に入れるような方法を考えてみる ①戦果の足しにならない出撃を控える 遠征要員キラ付けは止める(EOや任務用のキラ付けはおk) 周回しな…